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Gast




Home Sweet Home
Willkommen im Herzen von Bellemere, wo der Sumpf nicht nur ein feuchtes Terrain ist, sondern ein lebendiges Mysterium. Unsere geführte Tour durch diese uralten Sümpfe entführt euch in eine Welt voller Magie und Geheimnisse. Taucht ein in das Konzert der Zikaden und lauscht den Geschichten der Jahrhunderte alten Bäume am Ufer. Zwischen den hängenden Moosen und den Schatten der Zypressen offenbart sich eine andere Seite der Natur, eine, die nicht nur von Grün dominiert wird, sondern von einer unerklärlichen Kraft, die in der Luft schwebt. Die magische Aura des Sumpfes begleitet euch mit jedem Schritt in die Tiefen dieses ökologischen Wunders. Vergesst nicht, einen Blick auf die spiegelglatten Wasserflächen zu werfen, die mehr als nur den Himmel reflektieren – sie spiegeln die Vergangenheit, Gegenwart und vielleicht sogar die Zukunft wider. Die Bayou-Hexen, wahre Hüterinnen dieser natürlichen Schatzkammer, warten darauf, euch die alten Rituale und Bräuche zu zeigen, die den Sumpf mit Leben erfüllen. Also, schnappt euch eure Gummistiefel, taucht ein in die Mystik dieser Sümpfe und lasst euch von der Magie Bellemere's verzaubern – Schritt für Schritt, im Einklang mit der Natur.
Ladyfuchur, Ria, Jacky und Mo
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Die erste Whitelist folgt am: 07.07.2024 - hierzu könnt ihr uns eine Rückmeldung im Support schreiben.

Bellemeres NPC-Datenbank
Die Bellemere NPC-Datenbank dient als zentrale Anlaufstelle für die Verwaltung und den Austausch von NPCs innerhalb der Bellemere-Community, und trägt so dazu bei, das Rollenspiel-Erlebnis zu bereichern und die Kreativität der Benutzer zu fördern.
Die Straßenmusikerin Der Obdachlose Künstler Die Straßenhändlerin Der Stadtführer
Eine talentierte junge Frau, die mit ihrer Gitarre und ihrer eindringlichen Stimme in der Fußgängerzone der Innenstadt auftritt. Sie ist bekannt für ihre gefühlvollen Interpretationen von bekannten Songs und zieht regelmäßig eine große Menschenmenge an. Einige behaupten, dass ihre Musik eine beruhigende Wirkung auf die Bewohner der Stadt hat.
Ein älterer Mann, der seine Tage damit verbringt, auf einer Bank in einem Park nahe der Innenstadt zu sitzen und Kunstwerke zu malen oder zu zeichnen. Obwohl er kein festes Zuhause hat, ist er bekannt für seine beeindruckenden Kunstwerke, die er für eine kleine Spende an Passanten verkauft. Seine Bilder zeigen oft städtische Szenen oder abstrakte Motive und sind bei den Einwohnern von Bellemere sehr beliebt.
Eine lebhafte Frau unbekannten Alters, die einen kleinen Stand auf einem belebten Platz in der Innenstadt betreibt. Sie verkauft eine Vielzahl an verschiedenen Früchten und Gemüse. Sie ist bekannt für ihre freundliche Art und ihre Fähigkeit, mit jedem Kunden ins Gespräch zu kommen. Viele Einwohner von Bellemere kaufen regelmäßig bei ihr ein und schätzen ihre vielfältige Auswahl an Produkten.
Ein enthusiastischer junger Mann, der Touristen und Besuchern die Sehenswürdigkeiten von Bellemere zeigt. Er ist äußerst kenntnisreich über die Geschichte und Kultur der Stadt und führt regelmäßig informative Touren durch die Straßen und historischen Viertel. Seine leidenschaftliche Art und sein Charisma machen ihn zu einem beliebten Führer, und viele Besucher schätzen seine lebendigen Erklärungen und Anekdoten über Bellemere.
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Marina "die Seherin" Ethan "der Kräutersammler" Lucia "die Wasserschlangenfängerin": Benjamin "der Bootsbauer"
Eine mysteriöse Frau, die am Rand des Sumpfes in einer kleinen Hütte lebt. Sie ist bekannt für ihre angeblichen prophetischen Fähigkeiten und wird von den Einheimischen oft aufgesucht, um Rat und Einsicht in die Zukunft zu erhalten. Viele glauben, dass sie eine Verbindung zu den alten Mächten des Sumpfes hat und ihre Weisheit von den Geistern der Natur erhält.
Ein einsamer Mann, der tief in den undurchdringlichen Wäldern des Sumpfes lebt und eine Vielzahl von Kräutern und Pflanzen sammelt. Er ist ein Experte für die Heilkräfte der Natur und wird von den Bewohnern von Bellemere oft aufgesucht, um Heilmittel für verschiedene Krankheiten und Beschwerden zu erhalten. Obwohl er ein zurückgezogenes Leben führt, ist er bekannt für seine Großzügigkeit und Hilfsbereitschaft gegenüber denen, die seine Dienste benötigen.
Eine mutige junge Frau, die in den moorigen Gewässern des Sumpfes lebt und geschickt ist im Fangen von Wasserschlangen. Sie verkauft die Schlangenhäute und -zähne als wertvolle Rohstoffe, die von Hexen und Alchemisten für ihre magischen Praktiken verwendet werden. Obwohl sie ein gefährliches und oft einsames Leben führt, ist sie stolz auf ihre Fähigkeiten und genießt die Freiheit, die ihr das Leben im Sumpf bietet.
Ein erfahrener Handwerker, der am Ufer eines kleinen Sees im Sumpf lebt und handgefertigte Boote und Kanus herstellt. Seine Boote sind bekannt für ihre Qualität und Langlebigkeit und werden von den Bewohnern von Bellemere oft für Ausflüge und Erkundungstouren im Sumpf verwendet. Benjamin ist ein ruhiger und bescheidener Mann, der sein Handwerk mit großer Hingabe ausübt und stolz darauf ist, zur Lebensader der Stadt beizutragen.
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Finnegan "Finn" Nightshade Tabitha "Tabby" Stone Madame Zephyra Die Schleierlose Sängerin
Ein mysteriöser Fremder, der nur bei Vollmond in Bellemere auftaucht und im Haus des Hausgeists Unterschlupf sucht. Finn ist ein Geschichtenerzähler und Abenteurer, der von fernen Ländern und vergangenen Zeiten berichtet. Er ist charmant und geheimnisvoll, aber auch ein Einzelgänger, der seine eigenen Gründe hat, nach Bellemere zu kommen.
Eine begabte Kristallschmiedin, die in ihrem Laden "Stone's Crystal Creations" einzigartige Schmuckstücke und magische Artefakte verkauft. Tabby ist lebhaft und voller Energie, und sie liebt es, mit verschiedenen Kristallen und Edelsteinen zu experimentieren, um ihre Kreationen zu erschaffen. Sie ist bekannt für ihre Fähigkeit, magische Energien in ihren Schmuckstücken einzufangen, die ihren Trägern Glück und Schutz bringen sollen. Sie taucht nur bei Mitternacht auf dem Schattenmarkt auf.
Eine alte Wahrsagerin, die nur während eines Sturms in ihrem geheimen Zelt auf dem Stadtplatz auftaucht. Madame Zephyra ist bekannt für ihre Fähigkeit, die Geheimnisse der Zukunft zu enthüllen, und viele Bewohner von Bellemere suchen sie auf, um nach Rat und Orientierung zu suchen. Ihr Zelt ist mit bunten Tüchern geschmückt und wird von Kerzenlicht erhellt, das im Wind flackert. Wer sich traut, ihre Dienste in Anspruch zu nehmen, muss jedoch bereit sein, den Preis zu zahlen, den sie verlangt.
Eine mysteriöse Frau, die nur an bestimmten Tagen des Jahres, wenn der Nebel über Bellemere liegt, in Erscheinung tritt. Sie singt uralte Lieder, die von vergessenen Legenden und verborgenen Geheimnissen erzählen. Ihre Stimme ist so klar und rein wie der Nachthimmel, und ihr Gesang hat die Kraft, die Seelen der Zuhörer zu beruhigen und zu trösten. Doch wer versucht, ihre wahre Identität zu ergründen oder ihre Lieder zu stehlen, riskiert, in den Wirren des Nebels verloren zu gehen.
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Nathaniel "Nate" Greene

Seraphina Nightshade

Grimwald Shadowpaw

Edda Grünblatt

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Beschreibung:

Nate ist ein älterer Herr mit grauem Haar und freundlichen, aber müden Augen. Er trägt meistens abgenutzte Arbeitskleidung, die von Jahren harter Arbeit gezeichnet ist. Sein Gesicht ist von zahlreichen Falten gezeichnet, die von vielen Jahren im Freien zeugen. Er hat einen starken und robusten Körperbau, der auf seine lange Tätigkeit als Handwerker und Hausmeister zurückzuführen ist.


Hintergrund:

Nate stammt aus einer alten Familie, die seit Generationen in Bellemere ansässig ist. Er hat sein ganzes Leben in der Stadt verbracht und kennt die Geheimnisse und Legenden des Ortes wie kein anderer. Vor vielen Jahren trat er der Astralanen-Schule bei, um als Hausmeister zu arbeiten und den Schülern zu helfen. Seine Kenntnisse über die magischen Energien, die das Gelände umgeben, machen ihn zu einem unentbehrlichen Teil der Schule.


Persönlichkeit: Nate ist ein bescheidener und fleißiger Mann, der seine Arbeit mit großer Hingabe verrichtet. Er ist loyal gegenüber der Schule und ihren Schülern und tut sein Bestes, um für ihre Sicherheit und ihr Wohlbefinden zu sorgen. Obwohl er normalerweise schweigsam ist, hat er ein offenes Ohr für die Probleme der Schüler und steht ihnen mit Rat und Tat zur Seite. Seine ruhige und gelassene Art verleiht ihm eine Aura der Weisheit, und viele Schüler suchen seinen Rat in schwierigen Zeiten.


Rolle in der Handlung: Nate ist nicht nur für die Instandhaltung der Schule und ihrer Einrichtungen verantwortlich, sondern erfüllt auch eine wichtige Rolle als Wächter und Beschützer der Schüler. Er ist immer zur Stelle, wenn seine Hilfe benötigt wird, sei es bei der Reparatur magischer Artefakte oder beim Schutz der Schule vor äußeren Bedrohungen. Nate ist ein Symbol der Stabilität und Zuverlässigkeit in der Schule und trägt maßgeblich zum Wohlergehen der Schüler und zum reibungslosen Ablauf des Schulbetriebs bei.

Beschreibung:

Seraphina Nightshade ist eine geheimnisvolle Frau von schlanker Statur und finsterem Charme. Ihr langes, schwarzes Haar fällt in sanften Wellen über ihre Schultern, und ihre Augen sind von einem tiefen, hypnotischen Blau. Sie trägt oft dunkle Gewänder und ihr Blick ist durchdringend, voller Geheimnisse und verborgener Absichten.


Hintergrund:

Seraphina Nightshade hat eine lange Geschichte an der Astralanen-Schule, wo sie einst als vielversprechende Schülerin galt. Doch im Laufe der Zeit wandte sie sich von den Lehren der Schule ab und begann, ihre eigenen dunklen Pläne zu schmieden. Obwohl sie offiziell als Mentorin für fortgeschrittene Schüler fungiert, hat sie ihre eigenen Ziele und Ambitionen, die oft im Widerspruch zu den Lehren der Schule stehen.


Persönlichkeit:

Seraphina ist manipulativ, rücksichtslos und berechnend. Sie ist geschickt darin, andere zu täuschen und für ihre eigenen Zwecke zu manipulieren. Ihre Worte sind oft doppeldeutig, und es ist schwer zu sagen, ob sie aufrichtig ist oder nur ihre eigene Agenda verfolgt. Trotz ihrer zwielichtigen Natur verfügt sie über ein beeindruckendes Wissen über die verschiedenen Fächer der Schule und kann ihre Schüler in Versuchung führen, indem sie ihnen verlockende Versprechungen macht.


Rolle in der Handlung:

Seraphina Nightshade dient als Mentorin für fortgeschrittene Schüler, die sich für die anspruchsvolleren Fächer der Schule interessieren oder ihre Fähigkeiten in diesen Bereichen verbessern wollen. Obwohl sie offiziell der Astralanen-Schule angehört, hat sie ihre eigenen Pläne und Ziele, die oft im Widerspruch zu den Lehren der Schule stehen. Sie versucht, ihre Schüler dazu zu bringen, ihre eigenen Ideale von Macht und Einfluss zu übernehmen, und manipuliert sie, um ihre eigenen Ziele zu erreichen. Ihre zwielichtigen Methoden und verborgenen Motive machen sie zu einer gefährlichen Figur, deren Loyalität stets in Frage gestellt werden sollte.


Beschreibung:

Grimwald Shadowpaw ist ein geheimnisvoller Wächter, der die Grenzen der Astralanen-Schule bewacht. Er ist ein großer, stämmiger Mann mit einer finsteren Ausstrahlung und dunklen Augen, die unter der Kapuze seines Umhangs verborgen sind. Sein Gesicht ist größtenteils von einem dichten Bart verdeckt, der ihm ein wildes und unnahbares Aussehen verleiht. Grimwald trägt immer eine schattenhafte Rüstung und bewegt sich mit der behäbigen Kraft eines erfahrenen Kämpfers. An seiner Seite hat er stets einen großen, schwarzen Hund namens Schatten, der mehr ist als er scheint.


Hintergrund:

Grimwald Shadowpaw ist ein Wächter von altem Blut, dessen Familie seit Generationen die Grenzen der Astralanen-Schule schützt. Seine Herkunft ist von Geheimnissen umgeben, und sein wahres Alter bleibt ein Rätsel. Es wird gemunkelt, dass er mehr ist als nur ein einfacher Mann und dass seine Verbindung zur Magie tiefer reicht, als es den Anschein hat. Er lebt zurückgezogen in einer kleinen Hütte am Rand des Sumpfes, nur begleitet von seinem treuen Hund Schatten, der über eine ungewöhnliche Intelligenz und magische Fähigkeiten verfügt.


Persönlichkeit:

Grimwald ist schweigsam und zurückhaltend, spricht jedoch mit einer Autorität und Entschlossenheit, die Respekt einflößt. Er ist loyal gegenüber der Astralanen-Schule und beschützt ihre Grenzen mit eiserner Hingabe. Obwohl er oft als einsamer Wächter erscheint, ist er ein verlässlicher Verbündeter für die Schüler und Lehrer der Schule, bereit, sein Leben zu opfern, um sie zu verteidigen.


Magische Fähigkeiten:

Grimwalds Verbindung zur Magie ermöglicht es ihm, die Grenzen der Astralanen-Schule zu schützen und Eindringlinge fernzuhalten. Die Zahl 66 Meter ist eine magisch bedeutsame Zahl, die als Barriere um die Schule herum fungiert. Innerhalb dieser Grenze ist Grimwald in der Lage, seine magischen Kräfte zu kanalisieren und die Umgebung zu kontrollieren, um Feinde abzuwehren und die Sicherheit der Schule zu gewährleisten. Sein treuer Hund Schatten ist auch ein wichtiger Bestandteil seiner Verteidigung, da er über mystische Fähigkeiten verfügt, die ihm erlauben, Eindringlinge aufzuspüren und zu bekämpfen.


Beschreibung:

Edda Grünblatt ist eine kleine, zierliche Gestalt mit einem fröhlichen Gesicht und lebhaften Augen, die stets von einem freundlichen Lächeln erhellt werden. Sie ist kaum größer als ein Kind und hat eine elfenähnliche Erscheinung mit spitz zulaufenden Ohren und feinen Gesichtszügen. Ihr langes, lockiges Haar ist von einem satten Grün wie das Laub eines Waldes und wird von Blumen und Schleifen geschmückt, die sie gerne in ihrem Haar trägt. Edda trägt eine schlichte, aber elegante Dienstmädchenuniform, die ihre natürliche Anmut unterstreicht.


Hintergrund:

Edda Grünblatt stammt aus einer alten Linie von Hausgeistern, die seit Generationen den Haushalt der Astralanen-Schule betreuen. Ihr Volk ist selten geworden, und Edda ist eine der letzten ihrer Art. Sie wurde von den Lehrern der Schule als junges Mädchen entdeckt und in den Dienst genommen, um bei den täglichen Aufgaben im Schloss zu helfen. Obwohl sie von Natur aus schüchtern ist, hat Edda ein warmes Herz und eine liebevolle Natur, die sie zu einer geschätzten und vertrauenswürdigen Haushälterin macht.


Persönlichkeit:

Edda ist sanftmütig und fürsorglich, immer bemüht, anderen zu helfen und ihr Bestes zu geben. Sie ist bescheiden und anspruchslos, aber auch sehr gewissenhaft in ihrer Arbeit. Obwohl sie oft im Hintergrund bleibt, ist sie eine unverzichtbare Stütze für die Lehrer und Schüler der Schule, immer bereit, ihre Bedürfnisse zu erfüllen und für ihr Wohlergehen zu sorgen.


Magische Fähigkeiten:

Als Hausgeist verfügt Edda über eine Reihe von magischen Fähigkeiten, die ihr bei der Erfüllung ihrer Aufgaben im Haushalt helfen. Sie kann Gegenstände schweben lassen, um das Reinigen und Aufräumen zu erleichtern, und sie hat eine besondere Affinität zur Natur, die es ihr ermöglicht, Pflanzen zum Wachsen zu bringen und eine friedliche Atmosphäre im Schloss zu schaffen. Edda ist auch eine begabte Köchin und hat ein Talent für die Zubereitung köstlicher Mahlzeiten aus den natürlichen Zutaten des Waldes.


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Bechreibung: "Bellemeres NPC-Datenbank" ist ein informelles Netzwerk von NPCs in der Welt von Bellemere, das dazu dient, Charaktere miteinander zu verbinden und die Interaktion zwischen ihnen zu fördern. Anders als traditionelle soziale Netzwerke ermöglicht es den Spielern nicht, selbst zu posten oder Inhalte direkt zu teilen. Stattdessen fungiert es als Informationsquelle, über die Spieler wichtige Details über die verschiedenen NPCs in der Stadt erfahren können. Diese Informationen umfassen die Namen, Berufe, Interessen und Standorte der NPCs sowie ihre Verfügbarkeit für Interaktionen im Spiel. Durch diese Datenbank können Spieler potenzielle Kontakte knüpfen, Quests annehmen und ihre Geschichten in der Welt von Bellemere weiterentwickeln, indem sie mit den verschiedenen NPCs interagieren. Es ist ein wertvolles Werkzeug, um die Spielerfahrung zu bereichern und das Spielerlebnis zu vertiefen, indem es eine Vielzahl von Möglichkeiten für Rollenspiel und Entdeckung bietet. Um die NPC Übersicht aufzurufen klicke dazu auf die Überschriften wo dieses: Zeichen hinterlegt ist.

Funktionen:
  • Kontakte: Jeder NPC hat ein Profil in dieser Datenbank, das Informationen über ihren Beruf, ihre Interessen und ihre Kontaktdaten enthält.
  • Empfehlungen: Basierend auf den Interessen und Vorlieben der NPCs werden Empfehlungen für potenzielle Kontakte und Aktivitäten angezeigt, um die Vernetzung zu fördern.
  • Nutzen: NPC können über den NPC-Support im Forum ausgetauscht oder angeboten werden. Diesen findet ihr als Unterforum im normalen Support-Bereich.